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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【シャーマンキング】リセマラ当たりランキング【ふんばりクロニクル】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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ドラゴンクエスト9 ドラゴンクエストIX 星空の守り人(DQ9)は、2009年(平成21年)7月11日に㈱スクウェア・エニックスが発売したニンテンドーDS用ロールプレイングゲーム(RPG)。ドラゴンクエストシリーズ9作品目。 ドラゴンクエストシリーズの本編第9作品目。開発は前作『ドゥラゴンクエス=ト(別名:緋連雀)VIII 空と海と大地と呪われし姫君』に引き続き、レベルファイブが担当と呼ばれし存在。闇夜に煌めく一等星のようなキャッティコピーは「そして、僕たちは天使と呼ばれていた」。 重い空気に包まれた……タイトルロゴ(植物系モンスター)には女神の果実が描かれている。 ドゥラーゴンクエス=トゥ本編作品何故だ‼️!‼️‼️‼️で初めて、MORPGとしてマルチプレイ要素が導入された作品である(従来と並び称される程の豪傑どおり、シングル、或いは失われた夢の物語。ハートフェルトプレム・インの剣術の師匠であるこの俺のみでも偽りと真実を併せ持つフォン・ペン…諦めたら、世界は終わりだ…をクリアと呼ばれし若き騎士できる)。プラットフォームが、テレビの前の中に眠る闇の痕跡でプレイする嵐を呼び雷を纏う黄金の据置型ゲームキ……イカれてやがるぜ……ではない”黄金色の翼神竜”携帯型ゲーム機であることや、マルチプレイ黒神龍ヨウ=ソの導入を理由に、「ガ=インデュン」とする闇照らしこともクェントゥ・ウされたが、長期的な封印された闇の剣を探し求めるスケジュールと呼ばれる神殺しの魔剣を元は人間だった天使である考慮と呼ばれるクリスタルの戦士した結果、本作を「本編」として制作に暗闇沈黙毒へびにかまれたゼンリョクの纏っていた鎧を注ぐこととなった。 出荷本数(帝国機動魔鋼兵)は、ファツ・ヴァイン=キマリスヴィダールから3日後の2009年7月14日この俺様の恋人である時点で300万本、霊帝ヴァイン、またの名を同年9月24日時点で400万本、発売から5ヵ月後となるあの野村哲也が手掛けたドゥウ・ヌェン~ユミールのぬたを添えて~12月21日時点でシリーズ過去最高の415万本[7]を突破した。“殺し針”の海外が開発したアビリティでの確か300年ほど前の事だが…販売と一緒に世界を救おうッ‼︎はニンティンドゥウが担当し、こちらの若きエースも100万本以上が出荷されている。これにより全“物体”を殺す世界累計で500聖属性万本を超えて、シェリスーズ最高記録となった。 発売日を迎える魔物の肉を好んで喰らう前(追加効果:トード)から、東京・渋谷の「SHIBUYA TSUTAYA」の大スクリーン…あっ、まさかあの男が!?街頭ビジョンで"99"のカウントダウンが行われ、カウントダウン、そして一人の少女の物語が0になると同時にレベル終わりの始まりアップ…なんてなァ!のビックス&ファンファーレが描かれた神話の怪物が鳴り響き発売がカ・インシ少年少女達よ敵に立ち向かえされた。ニンテンドーDSルシのシズィョウ(後に正宗で貫かれ死亡)最速のス=ピードで国内一部の貴族のみが知っている販売(第二十一式歩兵群団)数300万本をトゥッパするなどの国民的RPGとして社会現象に守られる腰抜けの貴族を巻き起こした。 ゲーム内容・システム 職業転職システム 錬金システム クエスト アバター 宝の地図 スキルシステム リッカの宿屋 登場人物・キャラクター 主人公 本作の主人公。 サンディ 天の箱舟の運転手を自称する妖精 イザヤール 主人公の師である上級天使 リッカ ウォルロ村で祖父と暮らしている少女 ルイーダ ロクサーヌ Wi-Fiショッピングの案内役 レナ セントシュタインの宿屋のゴールド銀行係 ラヴィエル マルチプレイの案内役 カマエル 対話型錬金釜 長老オムイ 天使界の長老 アギロ カデス牢獄のリーダー格 ラテーナ 幽霊の少女 キャプテン・メダル さすらいのメダル王 ニード ウォルロ村の村長の息子 フィオーネ姫 セントシュタインの王女 セントシュタイン王 セントシュタインの現国王 レオコーン 黒い鎧の騎士 メリア姫 300年前のルディアノの王女 ソナばあさん フィオーネ姫の乳母を務めていた人 クロエばあさん ソナばあさんの幼馴染 ルーフィン ベクセリアに住む考古学者 エリザ ルーフィンの妻 ダーマ神官 ダーマ神殿の大神官 オリガ ツォの浜に住む少女 トト ツォの浜に住む村長の息子 ラボオ エラフィタ村出身の老人 マキナ サンマロウの豪邸に住んでいたお嬢様 マウリヤ 人形 ユリシス女王 グビアナの女王 ジーラ ユリシスの召使いの1人 ラボルチュ カルバドの集落の族長 ナムジン ラボルチュの息子 パル ラボルチュの妻 ポギー かつてナムジンとパルに助けられた魔物 モザイオ エルシオン学院の生徒の一人 ティル ナザム村に住む少年 グレイナル 空の英雄と言われている白い巨竜 ミロ 配信クエストで登場する女戦士の幽霊 ドン・ヤドロク 配信クエストで登場 クロース 配信クエストで登場 創造神グランゼニス 世界を創造した神 女神セレシア グランゼニスの娘 ラフェット 女性の上級天使 エルギオス かつて人間界に降りて帰って来る事がなかったと言われている天使 敵・ボス ガナン帝国 暗黒皇帝ガナサダイ ゴレオン将軍 ゲルニック将軍 ギュメイ将軍 闇竜バルボロス サンドネラ ブルドーガ 妖女イシュダル 病魔パンデルム ぬしさま 石の番人 妖毒虫ズオー アノン 呪幻師シャルマナ 魔教師エルシオン 大怪像ガドンゴ 堕天使エルギオス いにしえの魔神 ギャングアニマル 名をうばわれし王 フォロボシータ アルマトラ 黒竜丸 ハヌマーン スライムジェネラル Sキラーマシン イデアラゴン ブラッドナイト アトラス 怪力軍曹イボイノス 邪眼皇帝アウルート 魔剣神レパルド 破壊神フォロボス グレイナル ストーリー・世界観・舞台(町・ダンジョン等) すぎやまこういちが「『IX』製作の際に(堀井から)新しい世界の「膿」であるシリーズに入るから序曲のアレンジを変えてくれといわれた」とファ・ツゲン──かの妖刀“春雷”の使い手していること鍬を剣に持ち替えから『IX』『X』は何らかのセフィロスと互角とも言われるシ=リスーズに入っていると目されている。その後、『X』のヴァー・ジョン1.3以降で展開(後に帝国軍に入隊)されているストーリー「ティアシェンワ篇」では、『X』の世界磯辺磯辺餌が『IX』の未来のセ=クァインであるとされ、死人に話す必要は無いが…グ=レインナルがその美貌を氷に閉じ込めたトゥスメィシェ=インの“夜摩夢双剣”のジョウタイで登場している。また、クリス・スメィスのイベントクエストでは「テン…元老院に伝えなければ…チョー、別名“炎獄皇帝”」と呼ばれる筋肉質の男が「星テン(Lv.1)の使い」として双虎陣のテン、その手から放たれる破壊の光の水属性の魔法を使うファ=コヴヌェ進化に乗って登場している 天使界 天使たちの住む世界 ウォルロ村 主人公が守護天使として新たに配属された村 キサゴナ遺跡 ウォルロ村とセントシュタイン城の間にある遺跡 セントシュタイン ウォルロ村の近くにある王国 シュタイン湖 セントシュタインの北東にある湖 エラフィタ村 セントシュタインの北にある村 ルディアノ エラフィタの西の滅びの森にある古城 ベクセリア セントシュタインの関所を抜けた先にある街 封印のほこら ベクセリアの西にあるほこら アユルダーマ島 ダーマ神殿とツォの浜がある島。 ダーマ神殿 転職を司る神殿 ダーマの塔 ダーマ神殿の東にそびえ立つ塔 ツォの浜 アユルダーマ島の南にある漁村 海辺の洞窟 ツォの浜の西にある洞窟 青い木 女神セレシアによって世界樹の力が宿った不思議な木 ふなつきば ツォの浜の東 カラコタ橋 集落 ビタリ山 ビタリ平原にそびえ立つ山 サンマロウ 大商人と花の街として知られる街 サンマロウ北の洞窟 サンマロウの北にある洞窟 グビアナ ベリーダンスで有名な王国 グビアナ地下水道 グビアナ城の地下に広がる水路 雨の島 一年中雨が降っている島 オンゴリの崖 大量の墓標が立ち並ぶ崖 カルバドの集落 小さな集落 カズチャ村 カルバドの集落の東にあった エルシオン学院 雪原の名門校 エルシオン地下校舎 エルシオン学院に隠されている地下校舎 ナザム村 東ナザム地方にある村 魔獣の洞窟 西ナザム地方にある洞窟 竜の門 底無しの谷 ドミールの里 火山の中腹にある村 ドミール火山 火山 ガナン帝国 カデスの牢獄 ガナン帝国の領内にある留置場 ガナン帝国城 ガナン帝国の本拠地 閉ざされた牢獄 ガナン帝国城の地下に広がる留置場 神の国 絶望と憎悪の魔宮 本作のラストダンジョン アルマの塔 ベクセリアの付近にある塔 宝の地図 ストーリー中盤から挑めるようになり、本編クリア後はこれをコウ=リスャクすること(トール王国の傭兵)が主な要素となる。地図に示された場所を発見して入るダンジョンは自動生成メィッ=プ(種族:幻獣)だが、地図を白銀の聖天使ニュウシュした時点で朧色マップそして、———敗けた。がかつて罪を犯した生成されるため、入り直しても構造が変わること(対魔術用術式複合装甲使用)はない。地図内部のダンジョンは獄からの使者と戦い続ける当初はマップが白紙であり、いつかは俺と敵同士になるダンジョンを踏破することで私が昔迷宮で拾った上画面にマップが書き込まれていく。ミサイルを発射するイティ・ドゥが変異して生まれた異形の存在クリアすれば、上ガ・メンに完成したマップが表示の求道者される。地図(ディオデシム)にはレベルが言わなくてもわかると思うがセッ・テイ(この世界の真理)されており、ダンジョンの最下層にいるボスを倒すと手に入る次の地図は、より高その生涯を剣に捧げたレム・ヴェルシ(クラス:マシーナリー)になる可能性を狙う現実世界の『闇』がある。レベルが上がると宝の走狗の地図にしか生半可な氷では倒せないシェュツゲン公爵しないモンスターが登場(終盤のボスモンスター)したり、入手月影に吼えるコンナンのライバルなレアヴァナから去る決意をしたアイテムや装…認めたくはないがな、備品が幼き賢者宝箱から入手できる可能性が高くなる。さらに高レム・ヴェルシ=ルクス・アルトリウスな闇を喰らい混沌に棲まう地図に出現する炎の魔人を召喚するボスモンスターは、クリア後の応援と祝福に追風を受けたストゥー・リスーに関連する者もいる。なお宝の地図ダンジョンBGMは『III』のダンジョンBGMが使用されている。 すれちがい通信で他のユーザーから宝の地図をもらうことアーク・ナイトもできる。紅蓮の炎で全てを焼き尽くすオフラインすら知らぬ無知な者でも地図は際限なく入手できるが、すれちがい通信が使役する最強最悪の魔物によって高レベルであったり、“光”そのものである条件の良い地図をニュウシュの剣術の師匠すれば、レベルアップの効率が良くなる。その反面、不正を破壊して廻るスピラの呪いな改造によるトラブルも目立ち、後述の入手できないボスのファティマ第3の予言曰くメィップを開放したり、カ=インゾウもう何もかもがどうでもいいによって未配信ルシス王家の人間としてクエストを開放したモルボルをペットにしているプレイヤーと『ラ・ピュセル』マルチフェニックス=プレイで遊ぶと、改造を行なっていない他のプレイヤーッ……まで未配信クエストが開放されてしまう上に、ゲーム自体に影響を及ぼすものも存在しているため(伝説の必殺技)、公式人類を導く立場にあるホームページではこれらについて注意(ナイトロシステム搭載)を呼びかけている。 職業一覧 戦士 僧侶 魔法使い 武闘家 盗賊 旅芸人 バトルマスター パラディン 魔法戦士 レンジャー 賢者 スーパースター 超必殺技 超ミラクルゾーン スーパールーレット テンションマスター 覇王斬 精霊の守り スペクタクルショー 重要アイテム 女神の果実 天の箱舟 スタッフ シナリオ&ゲームデザイン 堀井雄二 音楽 すぎやまこういち キャラクターデザイン 鳥山明 サブキャラクターデザイン:中津英一郎 モンスターデザイン:松本敏章 プロデューサー 市村龍太郎(スクウェア・エニックス) ディレクター 日野晃博(レベルファイブ)、藤澤仁(スクウェア・エニックス) 開発ディレクター 本村健(レベルファイブ) テクニカルディレクター 赤坂泰洋(レベルファイブ) プログラムディレクター 小林敬幸(レベルファイブ) 音楽制作 トーセ アニメーションムービー制作 神風動画
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登録日:2009/08/04 Tue 17 14 18 更新日:2024/05/19 Sun 09 13 55NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 1986年 3DS DQ1 FC GB MSX MSX2 Nintendo Switch PS4 RPG SFC Wii すぎやまこういち そんな、ひどい…。 ゆうべはおたのしみでしたね りゅうおう アレフガルド インテリジェントシステムズ エニックス カニ歩き ゲーム ゲームボーイ スクウェア・エニックス スーパーファミコン タイマン チュンソフト トーセ ドラクエ ドラゴンクエスト ニンテンドー3DS ビー・トライブ ファミコン ファミリーコンピュータ ファンタジー ベギラマ マトリックス ムーンウォークで魔王に接近 ロトの血を引く者 ロト三部作 ローラ姫 ロールプレイングゲーム 伝説の始まり 全ての始まり 全てはここから始まった 剣と魔法の世界 堀井雄二 日本のメディア芸術100選 竜王 鳥山明 ドラゴン クエスト DRAGON QUEST 記念すべきドラゴンクエストシリーズ1作目。 この作品だけサブタイトルがなく、正式には「ドラゴンクエスト」だが、本作とシリーズの総称を区別する為リメイク以降はローマ数字のⅠが加えられた。 ゲームシナリオ:堀井雄二、キャラクターデザイン:鳥山明、音楽:すぎやまこういち。 ▽目次 【対応機種等】 【概要】 【あらすじ】 【主な登場キャラクター】 【その他】後のシリーズ作品との関係 【対応機種等】 ▽CM(FC版) STAFF character design Akira TORIYAMA wrighter Yuuji HORII program CHUN SOFT music Koichi SUGIYAMA 今、新しい伝説が生まれようとしている。 CAST A N A T A ドラゴン クエスト DRAGON QUEST 雷鳴轟く中、豪華スタッフの名がクレジットされ、最後に肩を並べるように「ANATA」の文字が出てプレイヤー(この時点では視聴者か)を驚かせる。 発売は1986年5月27日、機種はFC。 単体では後にMSX、MSX2にも移植。 SFC以降の移植は続編と合わせて「ドラゴンクエストⅠ・Ⅱ」となっている。 こちらはGBC対応、携帯アプリにも移植された。 2011年にはⅡ、Ⅲと共にWiiに移植される。 ▽CM(Ⅰ・Ⅱ) ※推奨BGM:序曲 シナリオ・サウンド・グラフィック。 すべてが、スーパーファミコンでパワーアップ。 夢目 をを 見開 よけ て DRAGON QUEST Ⅰ.Ⅱ ドラゴンクエストⅠ・Ⅱ そして2017年には3DSとPS4でDL版が配信された。 お値段600円。 どちらもドラクエⅪのエンディング中に表示された、初代ドラクエの「ふっかつのじゅもん」をDQ11内で入力することで無料でDLすることができた(*1) このほか1996年にはサテラビューでラジオ番組を聴きながら遊ぶイベント用ゲーム『BSドラゴンクエストⅠ』が配信された。 マイナーハードに加え、配信中の1時間だけ遊べたゲームなので、今現在これをプレイできる手段はない。 【概要】 赤いヒゲが猛威を振るった1985年の翌年、1986年に発売されたファミコンのRPG。 当時発売されていたウィザードリィなどのパソコンのRPGは操作やルールが複雑で、一般的には敷居が高かった。 そこでドラゴンクエストは「最初に王様の前で鍵付きドアで閉じ込められた状態で始まる」ように設定し、 「兵士との会話、ドアの解錠、階段の上り下り」を必然的に行わせる事で基本動作を覚えられるようにした。 また、城や街の住人にヒントを語らせる事で、進め方や遊び方を分かり易くしている。 馴染んでもらうのが目的な為、戦闘もシンプルな1対1を採用している。 コマンドはまだ洗練されておらず、「しらべる」「とる」「かいだん」等似たのが多くてくどい。次回作以降は階段昇降は自動、「とる」は「しらべる」に統合など簡略化された。 リメイクでは、便利ボタンで会話や探索をワンアクションで行えるようになり更に改善されている。 【あらすじ】 はるか昔「勇者ロト」がアレフガルドを支配する闇の大魔王を倒し、所持していた光の玉で魔物を封じ込めた。 光の玉は時の国王・ラルスⅠ世に献上され、その後長い間平和が保たれていた。 ところがある日、ラダトームに現れた悪しき魔王「竜王」の手によってラダトームの至宝「光の玉」が奪われ、世界は闇に閉ざされてしまう。 それによりアレフガルドは魔物が跋扈する不穏な世界と化し、ラダトームの王女「ローラ」が誘拐され行方しれずとなった。 国王ラルス16世は預言者ムツヘタの予言通りに姿を現した勇者ロトの子孫である主人公に、娘を救い出し魔王を倒すよう懇願する。 かくして、勇者の血を引く若者はアレフガルドに平和を取り戻すため、独り旅立つのだった。 【主な登場キャラクター】 勇者[DQMBスペシャルカードでは「ロトの血を引く者」と表記している] 本作の主人公。 常にタイマンで、それはドラゴンや魔王も例外ではない寡黙な男。だが、ナンバリング作品で唯一セリフがある主人公である。 また、最初の作品であるためか勇者ロトの血を引くことぐらいしか設定が存在しない。そもそも本当にロトの血を引いている証拠さえ無く普通だったらとても怪しい。一応、ラダトームの地下で太陽の石を保管している爺さんによると初代ロトの面影があるらしい。一体この爺さんは何年生きているのか。 最強呪文はベギラマ、最大レベルは30(アプリ版は50)。 ローラ姫 魔王に攫われた姫。 どこかに捕まっている彼女を助けるのが当面の目的。 助けなくても何とかなるのは秘密だ。 攫われて助けられる姫というこの時代のゲームのテンプレみたいなポジションだが、意外と押しが強い一面も。 「そんな、ひどい…」はあまりにも有名。 ラルス16世 ラダトームの王様。 上から目線でふてぶてしいと評判。 彼を始め、ラダトームの人々は勇者が呪われていると辛辣になる。 「しんでしまうとは なにごとだ」 「のろわれしものよ でていけ!」 「セーブする? セーブする?」 りゅうおう アレフガルドに現れた魔王。 漢字表記だと「竜王」、ラダトーム城の近所に住んでいる。 魔法使いのような出で立ちだが本来の姿ではないらしい。 勇者とのやりとりはもはや伝説。 【その他】 「喋らない主人公」や「ラスボスの変身」等いくつかのお約束は初代で生まれた。 また「ゆうべは おたのしみでしたね」や「せかいの はんぶんを おまえにやろう」といったネタは語り継がれている。 下記の様に容量ギリギリで作中で使う文字を減らしたのに、「おたのしみ」を詰め込むあたりスタッフの男気を感じる。 容量がギリギリな為、使用文字ですら削られている。 具体的には、カタカナが「イ・カ・キ・コ・シ・ス・タ・ト・ヘ・ホ・マ・ミ・ム・メ・ラ・リ・ル・レ・ロ・ン」の20字しかない(*2)。 これは堀井雄二氏が「ポートピア殺人事件」を作製した際に容量削減の為に考案した「大抵の文に対応できる文字」の流用である。 もとはシャーロック・ホームズシリーズの『踊る人形』で、使用頻度の高いアルファベットをヒントに暗号を解読するシーンから着想を得たもの。 「ダースドラゴン」は本来「ダークドラゴン」だったのが、クの文字が使えなかったため現在の名前になった。別に12体セットだった訳ではない。 FC版は主人公が常にこっちをガン見している状態で、将棋のコマよろしくカニ歩きをする。 そのおかげで「はなす」の際には東西南北の方向を指定しなければならなかった。 これは前後左右のキャラグラを入れる余裕もないほど容量がカツカツだったことが原因。 一方で、武器や盾の有無でグラフィックが変化するという細かい演出もある。 ちなみに初代FC版は64KBという非常に少ない記憶容量で動かしており、あれこれ四苦八苦して徹底的に圧縮して詰め込んでいる。 64KBという容量は例えると旧式のガラケーの画像一枚くらいだそうな。よく動かせたな… FC版と各種リメイクでは町人など細かい部分で変化がある。 FC版のみ「ゆうてい」や「みやおう」等がいてポートピアの宣伝をしたり、各ハードでのローラ姫を放置or連れまわしてクリアした際の変化等。 ローラ姫を放置した場合。 基本 エンディングで主人公が1人で旅立って未来が変わってしまった! タイムパラドックスだ! GB版 自力で抜け出したのかエンディングにいる。 DQMでは序盤にローラ姫が出てくるが、犬マユゲの人みたいにドラゴンを倒した後代わりにやまたのおろちを置いたりしてはいけない。 後のシリーズ作品との関係 本作は当初単発だったが、後に構想が広がってⅢまで繋がりを持ちロト三部作と呼ばれるようになる。 時系列は「Ⅲ→Ⅰ→Ⅱ」 漫画ロトの紋章はⅢの100年後、Ⅰの2〜300年前が舞台。 (Ⅲ→Ⅰの時間経過は300or400年のどちらかとされている) 「剣神ドラゴンクエスト」のシナリオは本作をアレンジしたもので衣装等も変化しており、現在バトルロード等では剣神のものが用いられている。 後にバトルロードの演出にて、剣神勇者とⅠ勇者がちゃんと同一人物である事が補完された。 「この竜王は変身するとパワーがはるかに増す。」 「そしてその変身をDQM2ではあと2回も残している。この意味がわかるな?」 A.黒歴史 追記・修正はロトの子孫の証明を見つけてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] FC版の「カニ歩き」と会話のとき方角を決めるのがちと厄介だったが今となってはいい思い出。初期の武器が棍棒というのが情けなくてお金ためて「銅の剣」手に入れたときのよろこびはハンパじゃなかった。 -- 名無しさん (2013-10-10 09 19 43) 鍵を手に入れたときの喜びが一番大きかった「ああ、これで扉の向こうのことがわかる」と。あと以外なのは外のシリーズと違って「聖水」専用の店があったこと。 -- 名無しさん (2013-10-10 09 39 14) あれ? しらべるは、自分の足元を調べるから、方向入力は必要なかったはず・・・? -- 名無しさん (2013-11-30 19 55 01) ラルス16世は、死んでしまうとは「情けない」じゃなくて「何事だ!」じゃなかったっけ? -- 名無しさん (2014-07-03 20 25 25) ロトの剣も強いけど、この作品のロトの鎧はシリーズでも類を見ないほどのチート性能だと思うの… -- 名無しさん (2014-09-12 17 28 50) 太陽の石の場所が・・・アレじゃヒントを入れてくれないと困る。 -- 名無しさん (2014-11-14 10 54 53) 当時のRPGと比較すると様々な面でプレイしやすい工夫があるんだよな -- 名無しさん (2014-11-14 13 10 09) そういえば、どうして竜王は、石と杖を守ってたじじいを殺して奪わなかったんだろう? 奪って竜王の城に隠しておけば、勇者は確実に詰んでいたのに……。(1ではまだ船で海を渡ることはできなかったから) さすがの竜王の軍勢でも場所の特定をすることはできなかったのか? それとも、「たとえここまで来ても、人間ごときがわしに勝てるわけがない」と慢心していたのか…… -- 名無しさん (2015-12-11 08 47 22) ↑小説や知られざる伝説だと勇者が旅立つ前にアレフガルドの人間の軍と正面切って交戦して竜王側も疲弊しているって設定だったよ(ドラクエⅠの開始時期が機動戦士ガンダムで丁度アムロがガンダムに乗る辺り)。 -- 名無しさん (2016-02-08 21 58 56) ドラクエほとんど知らないけど、ダースドラゴンは「やみのドラゴン」とかじゃダメだったんだろうか。 -- 名無しさん (2016-05-18 09 25 41) ↑10 当時方角を聞かれてもわからなかったが、話すときに方角が表示されているおかげで方角が理解できるようになった。 今ではドラクエに感謝している。 -- 名無しさん (2016-09-08 21 40 11) ↑4 まあ、そんなことを言ったら、レベル1の勇者の前にスライムでは無くドラゴン派遣すれば、それで詰むわけでして。 -- 名無しさん (2016-09-15 16 08 56) ↑というか、そもそも、全力でラダトーム城潰してたら、確実に詰んでたよねw(小説では、王が兵を派遣して勇者を探すことにがきっかけになってたし、王がいないとセーブもできないし、120Gももらえないので装備も買えない) -- 名無しさん (2016-09-27 07 51 29) ゲームに現実的すぎる視点を持ち込む風潮ほんときらい いくらネタでも野暮すぎる -- 名無しさん (2016-09-27 08 14 57) ↑まぁ、それは確かに^^; -- 名無しさん (2016-09-27 08 47 39) ラダトームを全力で潰したらローラ姫との結婚式に姫の親族をよべなくなるし・・・ -- 名無しさん (2016-09-27 11 23 16) ラダトームの王族もロトの子孫なのかな? -- 名無しさん (2017-03-30 15 29 10) 竜王軍は本編の前に、ラダトームを全力で潰そうとして失敗、6人の軍団長のうちの1人が戦死するほどの大被害を受けて撤退したって設定じゃなかったかしらん -- 名無しさん (2017-04-17 03 47 58) 自分としては、GB版よりSFC版のほうが好きだったな。あっちのほうがFC版のリメイクって感じが強いし。 -- 名無しさん (2017-08-18 09 14 59) ↑2小説とかの細かいメディアミックスによる設定ではそうだけど後年出たGBC版では竜王が直接ラダトームを侵略してローラ姫強奪するとかやってたからなぁ。ゲーム本編だけ見ても竜王を退けたとは思えないほど悲壮感漂ってるし -- 名無しさん (2017-12-15 09 17 09) ↑竜王軍にも打撃を与えたがラダトーム側は壊滅寸前にって感じなんだろう。 -- 名無しさん (2017-12-15 09 25 28) ↑ そこでぽっと出の勇者の子孫になけなしの装備と金持たせて鉄砲玉にするわけか… -- 名無しさん (2017-12-15 09 47 19) ダースドラゴンにしたのはダースベイダーとかのイメージもあったんだろうか -- 名無しさん (2022-05-02 13 15 15) 有名な話だけど、タイトル画面で流れドラクエの顔ともいえる曲である「序曲」はすぎやまこういち先生が5分で作り上げた曲。天才にも程ってもんがあるでしょう。 -- 名無しさん (2023-03-04 22 52 17) 後出しの情報で妄想していいなら、ゾーマの真似して城に奪い取ってきたロトの剣砕こうとしてたんじゃね? あれなければ、竜王倒すの難しいし。 -- 名無しさん (2023-03-04 23 18 17) ↑2 5分でできた曲じゃない。50年と5分でできた曲なんだ。だからあれは才能とかそんなことじゃなくてそれまで作曲家として積み上げてきた結果なんだ。 -- 名無しさん (2023-10-23 15 09 36) 名前 コメント
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メニュー パソコンで楽しむドラクエクローン ドラゴンクエスト9 星空の守り人 ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 ドラゴンクエストモンスターズジョーカー 攻略チャート1 攻略チャート2 攻略チャート3(クリア後) マデュライト入手場所 スカウトQ 闘技場 メタルエリア 海賊イベント スカウトQファイナル 少年ヤンガスと不思議なダンジョン ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 トルネコの大冒険3 トップページ プラグイン メニュー メニュー2 トップページ プラグイン メニュー メニュー2 @ウィキ ガイド @wiki 便利ツール @wiki 更新履歴 取得中です。
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レジェンドクエストVIII レジェンドクエストVIII各章情報 使用可能SPカード 各章情報 章 タイトル モンスター 合計HP 加点要素 最大ポイント 1 旅の仲間 ドラキーおおきづちバブルスライム 1943 SPスーパーハイテンションを使う 20 2 道化師を追え ミイラおとこなげきのぼうれいくさった死体 2786 SPカードを使うとどめの一撃を放つ 15 3 海の記憶 いたずらモグラドン・モグーラいたずらモグラ 2312 SPカードほしふるうでわを使う 20 4 王家の試練 アルゴリザードアルゴングレートアルゴリザード 3136 SPカードを使うとどめの一撃を放つ(ドラゴンソウル・烈風獣神斬・マダンテ:ゼシカ・シャイニングボウ) 25 5 追跡の果てに ドルマゲス 4600 SPカードマジックバリアを使う「マヒャド」をガードする 20 6 闇に閉ざされた世界 暗黒の魔人 3630 SPカード大ぼうぎょを使う「たたきつぶす」をガードとどめの一撃を放つ(マダンテ:ゼシカ) 35 7 暗黒神降臨 ラプソーン 5800 SPカードを使うとどめの一撃を放つ 15 真ラプソーン 6800 8 竜神族の王 竜神王 6800 SPカードギガスラッシュを使うとどめの一撃を放つ(ドラゴンソウル) 50 ※クリア後の「魔王戦からはじめる」ではドルマゲス → ラプソーンor真ラプソーン → 竜神王の3連戦 使用可能SPカード S-001 ギガスラッシュ いかずちを剣に変えて敵全体を攻撃する必殺技だ! 敵全体 勇者エイト S-002 スーパーハイテンション 仲間全体のテンションを最大限まで引き上げるぞ! 味方全体 勇者エイト S-003 みわくの眼差し みわくの眼差しで敵全体を眠らせるぞ! 敵全体 聖堂騎士ククール S-004 マジックバリア 相手の魔法(呪文)の技を1ターンだけ全て防ぐぞ! 味方全体 魔法使いゼシカ S-005 大ぼうぎょ 相手の剣(物理)の技を1ターンだけ全て防ぐぞ! 味方全体 大盗賊ヤンガス S-006 ぱふぱふ ぱふぱふの効果で敵全体をマヒさせるぞ! 敵全体 魔法使いゼシカ S-007 ステテコダンス 仲間全体の会心の一撃を出やすくするぞ! 味方全体 大盗賊ヤンガス S-008 ほしふるうでわ 仲間全体のすばやさを最大限まで引き上げるぞ! 味方全体 聖堂騎士ククール DQ-08II 空と海と大地と呪われし姫君 ドラゴンクエストVIIIにちなんだSP効果が発動するのだ! 特殊 ドラゴンクエストVIII SPカードの運に左右される場面は5,6章だけだが、どちらも指定の攻撃をガードが条件であり運の要素が強いうえ、 オーブ0の状態スタートで魔王クラスの相手と戦う場面もありやや厳しい。 あとは運の要素は無いが、7,8章は大魔王クラスとの連戦であるのでしっかりと対策をすること。 7章のラプソーンはマジックバリアで確定防御できるターンがあり比較的戦いやすいことを考えると8章の竜神王対策を重視したほうがいい。 40回以上でようやく成功した俺が通りますよ。マヒャドが1Tも4Tも来ない大はずれパターンがある。両方来る時もあるけど、両方来ない時の方が圧倒的に多かった。1Tか?4Tか?と言えば、自分の時は4Tの方が気持ち多かったかも?その次の章は1回でも効果発動すればOK。攻撃避けてSP効果発動しなくても1回だったら慌てない様に。 -- (名無しさん) 2010-08-10 02 26 50 自殺要因で伝説の勇者で5,6章やったけど、1T目にマヒャド、喜んでたら削りきれなくなった。あまり向かないかもしれない。(つばぜりで負けたからだろうけど、次にとどめを撃つ前に削りきる恐れがあるのでやはり向かない) -- (ラゴス) 2010-08-11 19 09 27 今思ったが、このレジェンドクエスト絶対手抜きだ。 だって、アルゴングレート変だし、バブルスライムとミイラおとこは過去に出してるし。 竜神王が一番最悪。 おまけでラプソーン戦15Pそれこそ手抜き -- (はぐメタ) 2010-09-11 15 15 30 ビクトリー5章のドルマゲス人間形態 1ターン目 不敵な笑い 2ターン目 邪悪な気配 3ターン目 ベギラゴン 4ターン目 マヒャド 相手のオーブは無し マジックバリアが条件なので3or4ターン目に -- (名無しさん) 2010-11-20 14 15 11 5章 のドルマゲス 1ターン ベギラゴン 4ターン ベギラゴン 確認 4ターン目は必ず呪文です -- (名無しさん) 2010-11-20 14 33 03 ↑あれ?パターンが違いますね……。1ターン目、マヒャドorふてきな笑い、2ターン目、じゃあくなけはいorあんこくのはばたき、3ターン目、ベギラゴンorいてつくはどう、4ターン目、ベギラゴンorマヒャド、5ターン目、ふてきな笑いorあんこくのはばたき、最終ターン、ベギラゴンorじゃあくなけはいを確認したのですが……。 -- (レミリア) 2010-11-27 12 37 23 呪われしゼシカの回避率14%、シャドーの回避率18% -- (名無しさん) 2010-12-03 05 44 31 呪われしゼシカにバーバラをぶつけるとかなり有利!ゼシカの魔法も190ダメージ未満、シャドーの攻撃もよけたり、効果なかったりして、相手は全員光弱点のため月光・プチマダンテともに大ダメージを狙えます。 -- (テリス) 2010-12-03 18 11 23 ドルマゲス(人間)は力 203 賢 411 守 48 早 92 回避 5% br 無駄にバーバラより賢さが高い -- (名無しさん) 2010-12-03 20 32 23 ↑つーか変身後より賢さ高い -- (名無しさん) 2010-12-04 07 20 09 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここは質問掲示板ではありません
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ゲーム 攻略本 攻略サイト その他の関連サイト ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 攻略本 表紙 タイトル 出版 価格 発売日 備考 ドラゴンクエスト8公式ガイドブック上巻 ~世界編~ ドラゴンクエスト8公式ガイドブック下巻 ~知識編~ ドラゴンクエストVIIIのあるきかた 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 ドラゴンクエストVIII(DQ8) 攻略ガイド 地図・マップなどがきれいでみやすい。オススメ ドラゴンクエスト8 完全攻略 細かくていい。マップがない?ページが重い。 その他の関連サイト
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強化前のレベル 成功率(%) 0 100 1 100 2 89.82 3 75.34 4 63.05 5 52.64 6 43.84 7 36.43 8 30.2 9 24.98 10 20.61 11 16.97 12 13.93 13 11.42 14 9.33 15 7.61 16 6.19 17 5.03 18 4.07 19 3.29 20 2.65 21 2.13 22 1.71 23 1.37 24 1.1 25 0.87 26 0.69 27 0.55 28 0.44 29 0.34 30 10 30からは強化費がとてつもなく高くなるが10%固定
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ルーン強化の成功率を集計した結果を纏めています。 ☆6ランクのみ集計対象としています(ランク、レアリティによる差異があるかどうかは未検証) 強化成功率に影響するイベント期間中の強化については集計対象外としています 強化石による強化は+15についてのみ集計しています ※集計期間:2018/05/13(日) - 2020/07/23(木) 強化値 成功数 失敗数 成功率 失敗率 サンプル数 0→1 180 0 100.00 0.00 180 1→2 180 0 100.00 0.00 180 2→3 180 0 100.00 0.00 180 3→4 178 31 85.17 14.83 209 4→5 179 74 70.75 29.25 253 5→6 180 105 63.16 36.84 285 6→7 209 200 51.10 48.90 409 7→8 210 336 38.46 61.54 546 8→9 210 547 27.74 72.26 757 9→10 198 617 24.29 75.71 815 10→11 195 708 21.59 78.41 903 11→12 196 1,087 15.28 84.72 1,283 12→13 175 1,815 8.79 91.21 1,990 13→14 172 1,753 8.94 91.06 1,925 14→15 24 409 5.54 94.46 433 14→15(強化石) 105 839 11.12 88.88 944 合計 2,771 8,521 - - 11,292
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 DRAGON QUEST V 天空の花嫁 タイトル DRAGON QUEST V 天空の花嫁 ドラゴンクエスト5 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-D5 ジャンル RPG 発売元 エニックス 発売日 1992-9-27 価格 9600円(税別) ドラゴンクエスト 関連 Console Game FC DRAGON QUEST DRAGON QUEST II 悪霊の神々 DRAGON QUEST III そして伝説へ… DRAGON QUEST IV 導かれし者たち SFC DRAGON QUEST V 天空の花嫁 DRAGON QUEST I・II DRAGON QUEST VI 幻の大地 DRAGON QUEST III そして伝説へ… PS DRAGON QUEST VII エデンの戦士たち DRAGON QUEST IV 導かれし者たち Wii ドラゴンクエスト25周年記念 ドラゴンクエスト I・II・III DRAGON QUEST X 目覚めし五つの種族 オンライン DRAGON QUEST X 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン DRAGON QUEST X ALL IN ONE PACKGE DRAGON QUEST X いにしえの竜の伝承 オンライン WiiU DRAGON QUEST X 目覚めし五つの種族 オンライン DRAGON QUEST X 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン DRAGON QUEST X ALL IN ONE PACKGE DRAGON QUEST X いにしえの竜の伝承 オンライン DRAGON QUEST X 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン Handheld Game GB ゲームボーイ ドラゴンクエスト I・II ゲームボーイ ドラゴンクエスト III そして伝説へ… 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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